仙侠装备积分和速度知敌人宝石情况

时间:2016-05-05 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

仙侠装备积分和速度知敌人宝石情况

  1.装备积分是人物装备好和坏的部分体现,切记,只是部分体现,而不是全部体现。装备积分来说,装备颜色,鉴定属性条数,和加星星的程度对装备积分的影响巨大,而宝石影响有,但是不会那么明显。所以可能会出现15000积分的一身紫装打不过12000积分的一身蓝装的,这就是宝石上的问题了。一般来说,鉴定属性的条数越多,装备积分越高,不管你鉴定的属性是不是本职业使用,不管鉴定属性是好是坏。所以呢,大家切记一句定理:装备积分高的不一定很厉害,但是厉害的人一定装备积分不低。

  2.看敌人情况判断。先说明主属性宝石一般为 血量,攻击,法功,这是2个主属性的宝石,其他的特工,暴击,防御,精神,为副宝石属性,第3个孔一般不会太过计较。

  3.血量超过40万的职业,主属性血石一定是8级,30万以上的主属性石头是7级,25万以上的主属性石头一般是6级,18万以上一般都有5级的主属性石头。5级以下的石头对职业影响不会太大或太过明显。

  4.交战后对打,基本挨打出忽视很多的,最少是6级或更高的全身精神宝石,致命能连着不断出的,暴击石头也最少7或8。而攻击和法功,因为各个职业之间相互技能伤害差别太大,不做说明,大家野外实战多点就能体会。


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