刘伟:把仙侠世界打造为2013最公平3D网游

时间:2013-05-08 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

北京时间5月8日凌晨消息,巨人网络(NYSE:GA)CEO刘伟今日在公布财报后表示,该公司战略级产品《仙侠世界》自4月19日正式内测以来表现优异,玩家反响热烈,口碑出众,巨人将致力于把该游戏打造为2013年游戏性出色、最公平的自主研发3D网游。据介绍,内测数据显示《仙侠世界》是2

  北京时间5月8日凌晨消息,巨人网络(NYSE:GA)CEO刘伟今日在公布财报后表示,该公司战略级产品《仙侠世界》自4月19日正式内测以来表现优异,玩家反响热烈,口碑出众,巨人将致力于把该游戏打造为2013年游戏性出色、最公平的自主研发3D网游。

  据介绍,内测数据显示《仙侠世界》是2013年表现最强劲的自主研发3D MMO新品。得益于游戏前期积累的优秀口碑,以及出色的营销推广效果,游戏内测表现超过预期,玩家反应热烈,大量前期曾参与技术测试的玩家邀请朋友一起参与内测。

  刘伟表示,《仙侠世界》可能是当今市面上最公平的3D MMO。在内测中,巨人收到很多玩家的反馈,认为这款游戏的公平性超出他们想象。一些曾在其他3D游戏中被虐、被秒杀的非人民币玩家,在《仙侠世界》内测中找到全新的游戏乐趣,他们发现不花钱

  也能跟人民币玩家抗衡。这得益于巨人在游戏中开发的全新消费结构,这种结构让非付费用户和付费用户的体验均优于同类产品,巨人认为这种开发卓有成效。

  她还指出,跟其他3D游戏比,《仙侠世界》还有着更高的耐玩度与社区稳定性,这得益于我们精彩的游戏玩法设置、丰富的副本系统,以及由抱团PK模式(即GVG模式)打造的高粘度社区关系。

  公开信息显示,《仙侠世界》是巨人首款征途系之外的大作,也是巨人首款3D战略级大作。《仙侠世界》在内测取得的初步成功对巨人有着不亚于《征途2》成功的重要意义。

  巨人网络今天发布截止于2013年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,第一季度净营收为5.728亿人民币(约合9220万美元),环比增长0.2%,同比增长12.6%。归属股东的净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),环比增长294.3%,同比增长11.6%。

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