《仙侠世界》浅谈 各职业的比例平衡

时间:2016-05-27 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

《仙侠世界》浅谈 各职业的比例平衡

  第一次玩.仙侠世界.可不是第一次玩巨人的游戏....

  在仙侠里玩了没几天.发现.里面的职业.不平衡....最不平衡的是羽士...知道什么是弓不...丛林猎手.百步穿扬...远程物理攻击.陷阱.战斗控制节奏....可在仙侠里的弓不是弓.技能伤害.低..

  一不能拉.二不能控.虽然有晕人的技能.可你还没晕就先死了...这有用吗?举个小例子.同级.同装备.羽VS真..羽一连射.基本在6000左右的伤害.可真人.基本在一W伤害.还有不知道各位清楚羽士.连珠箭所用的时间不.平均4秒.打玩..而真人2秒...第3秒就可以封你.你就可以死了...别跑了.死定了

  金刚就不说了,你神龙晕他.你又打不死他.他皮厚啊.那就跑啊.也别跑.他有冲锋的技能.追你简单。尊者不说.你打他.还没他加的多,白打。罗汉.修罗就不说了.玩过的都懂.说羽士强的亲门.只能说你们从一个方面去理解。解释下:全爆修罗.打全体金刚.你爆得死他不.反被他磨死吧.....输出职业最好的防守就是攻击.他抗住了.你的防守就破了.那就死吧.....你半体半输出.用***作还可以打赢...... 这就是.攻与防。


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