仙侠世界高玩 大量游戏数据分析求纠错

时间:2016-12-18 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

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  装备的属性

  想要获得更强的装备,就要好好研究装备的属性。一身鉴定属性极品的紫装能让你出彩,更能够越级挑战。那就需要深入了解下游戏内装备能够鉴定出哪些属性。

  1、攻击装备的属性

  1)力量智力体力耐力精神

  五大主属性。其中鉴定属性建议为体力或者力量智力。耐力可以凑合用。精神是性价比最低的。 根据现今的宝石属性。以6级宝石为例,6级智力力量加46点,而六级的精神加116.相差大约2.5倍。而在装备的鉴定属性中,以70到80的装备为例, 智力力量体力耐力都是能鉴定出21左右的属性,但是精神是鉴定出11点左右。所以为了达到属性的最大化,建议鉴定属性中不要出现精神,用宝石来弥补。顺便 吐槽一下,现在的力量宝石和智力宝石算是没什么用了,根据计算,80+装备的人带着一个高级耐力加持的宝宝,就能有3500点护甲,大约减少33%的伤 害,此时打精神宝石的收益就已经大于力量和智力宝石。如果是打金刚和耐力尊者,会有更高的收获。

  2)攻击力,攻击强度,最大攻击力,最大攻击强度。

  据说暴击时造成的伤害是按照最大攻击力进行计算的,所以一般情况下最大攻击力的鉴定数值要略低于攻击力。所有的攻击装备只要鉴定出以上4个属性中的一个 就可以使用了。剩下的属性都是追求完美或者为了更高的属性。顺便给大家一个攻击强度和攻击力 的转化公式,本人测试的不一定准。每点攻击强度=3+(力量or智力-430)/170 虽然不是很准确,但是在后期如果大家装备鉴定中力量和智力居多的话,攻击强度完爆攻击力。

  3)暴击伤害增加。

  顾名思义,暴击时造成的伤害增加,需要注意的是,此时的暴击是连带属性攻击一同暴击的。所以这个属性应该是在攻击力之后首要追求的属性。尤其是真人和修罗。此属性在拂尘上能出现很高的属性。

  4)命中,暴击,额外伤害。

  命中的属性还是比较可观的,毕竟每个鉴定属性都相当于一个6级石头的命中。但是暴击的数字及其可怜,基本可以无视掉。额外伤害的数值和武器的攻击cd有关,cd越长伤害越高。不过增加的攻击力很少很少,算是多个鉴定属性里的零头吧,总比耐久度上限好。

  5)对某种怪物伤害增加或者对某种护甲伤害增加。

  这两个属性一个是刷怪专用一个是打架专用。基本上一身对某种护甲伤害增加的话,能够有35%左右的伤害增加,基本上等于同等宝石情况下完虐对方。对某种 怪物伤害增加建议使用魔族的怪物,由于整个游戏除了装备副本以为基本上所有的怪物都是魔族的,一身对魔族怪物伤害的装备能让你在副本以及正常刷怪的时候的 输出翻倍哦~而且根据我的了解,宝宝也是被归类到不同种族的,石头人就是魔族的。其他的要大家自己去看了哦

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