百般变化 仙侠世界装备属性玩法多样

时间:2014-01-11 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

  在网络游戏世界中,装备所占的重要位置是不言而喻的,装备玩法好不好玩,能不能给玩家带来收集的兴趣,这点非常之重要。

  4、**击

  **击是减少角色被攻击后的被暴击几率。

  5、闪避

  闪避的数据真的很高,基本上可以当做一个5级或者6级的宝石的数据了,一身不打闪避宝石纯粹靠装备都能有1W 6左右的闪避,效果非常明显,不过对上有命中石头的人就哭去吧。这个属性能和反制配合的很好。

  6、受到XX族怪物伤害减少

  7、耐久度上限,稀有道具掉落

  8、属性抗性和属性伤害吸收

  这两个属性都很好,但是选择哪个是仁者见仁智者见智。

  9、施法时被打断的概率减少

  此条属性号打断施法概率相对,虽然没见到几个人鉴定过,因为即使你把这个属性堆到很高很高,一个沉默或者任何能打断你的控制技能,你这施法就失败了,所以这个属性的意义不是很大。

  10、物理护甲和法术护甲,以及护甲百分比增加。

  这个属性还可以鉴定出12的如果出了这个基本就合格了。

  11受到治疗效果增加。

  这个是给T用的,奶妈职业尊者**自己也能用哦。

  12、特殊属性

  这里的特殊属性主要有,护手和武器上能够鉴定出来的攻击速度增加,由于大家都是用的神器,所以这个属性主要出现在护手上,最高10%,两个都鉴定出来就是20%。这可是赤裸裸的DPS提升啊。在衣服,铃铛,和鞋子上,能够鉴定出骑乘速度增加,逃跑追杀利器,各种跑路的任务也最好有这么一套装备。在帽

  子和衣服上(不确定其他地方还有)鉴定出来上坐骑速度减少。

  剩下的基本就是没用的什么采集时间减少之类的。

  装备属性鉴定,加上活动中产出的各种宝石配合使用,想在《仙侠世界》中力克对手,还是非常有可能的。正是由于有这么多的属性,才让《仙侠世界》的PVP玩法更激情,更爽快。

  如果您也想体验这种多变的玩法,赶快加入吧,更多激情等您来体验!

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