仙侠世界 塔防副本
新闻导语
塔防副本是《仙侠世界》全新副本模式,需结拜成员方组队模式方可进入,玩家进入塔防副本中后,和其中的塔防NPC一起保护核心NPC“唐三藏”不被冲锋而来的怪物杀掉。
塔防副本
塔防副本是《仙侠世界》全新副本模式,需结拜成员方组队模式方可进入,玩家进入塔防副本中后,和其中的塔防NPC一起保护核心NPC“唐三藏”不被冲锋而来的怪物杀掉。
参与塔防副本,可有源源不断的经验获得。
副本模式:
塔防副本为结拜本,只有结拜成员组队方可进入,副本人数为5-13人,副本时长为45-60分钟。
副本每周可进入一次,以经验奖励为主,道具奖励为辅。
塔防副本即可组队模式也可团队模式,组队模式需队长申请进入副本,而团队模式需团长申请进入。
副本塔防NPC介绍:
1. 非战斗NPC
作用:
a) 副本核心(唐三藏):该NPC死亡则任务失败,该NPC 不具备攻击能力;
b) 管理NPC :提供开始挑战,选择关卡,开启/暂停游戏(保留),离开副本;
c) 商人NPC :使用资源购买玩家角色BUFF,激活超级NPC,建设防御塔;
d) 科技NPC :使用资源升级防御塔以及超级NPC;
e) 功能NPC :使用资源缩短防御塔建设,升级时间;
2. 防御塔
防御塔是玩家可在特定区域来建造,如何建造塔防,如何升级塔防,对最终的战斗结果有着很重要的影响。防御塔分为三种,其中包括:个人防御塔、公共防御塔、超级防御塔(人形);
一、个人防御塔:都只能单体攻击以输出伤害协助玩家补刀为主要目的,拥有出色的攻击速度(1秒攻击2次以上),根据物理攻击、法术攻击、特殊攻击分为3类;
每个防御塔可以升级6次,满级为 7级,每级拥有的升级选项为:提高攻击力,侦查隐形,N%的几率溅射伤害,提升攻击速度,减少目标移动速度;
二、公共防御塔:全是AOE攻击的塔,拥有提供玩家光环类BUFF和给予怪物光环类DEBUFF的能力,每个防御塔可以升级,2次,满级为3级,每级拥有的升级选项为:追加固定伤害属性,增加射程,提高光环效果;
三、超级防御塔:固定在守护目标周围,需要花费宝玉激活,无法单独升级,可以修理、无法被卖出;
A:孙悟空:超级NPC,不会移动,近战攻击,技能:献祭火环、被动击晕、被动必杀、火眼金睛、分裂攻击;
B: 朱悟能:超级 NPC 不会移动,近战攻击,技能:旋风斩、被动吸血、群体嘲讽、反震伤害
C: 沙悟净:超级 NPC 不会移动,近战攻击,技能:虚弱打击、被动连击、毒雾术、闪电链
塔防卖出:防御类型的塔防是可以出卖的,卖出1个防御塔可获得其全部建设以及升级费用的70%资源。
副本玩法:
【副本构造图】
刷新位置:如图所示
刷新时间:副本开启后,通过功能NPC激活副本,之后每60秒刷新一次
怪物数量:每波怪物个数不同,共40波,每5波提高1次难度等级,第5波(以及5的倍数)额外每个刷新点增加1个小BOSS,第41波四条道随机刷新终极BOSS
行进路线:如图所示,怪物刷新后,从刷新地往战斗区域挺近,玩家将在战斗区域迎接怪物的到来。
刷新的怪物有两种,一种是沿固定路线行进的,不会攻击防御塔,但会攻击玩家和超级NPC;
另一种是固定位置刷新,出现后会给该路的怪物提供BUFF如:移动速度,防御提高,生命提高,免疫控制等,自身移动速度很慢,但防御和攻击较高。不受到攻击不还击(不会理睬防御塔)
怪物刷新
玩家开启挑战立即开始刷新怪物每批怪物刷新后将立即投入战斗。
刷新的地点如前图所示为 4条道路的尽头,刷新的间隔每60秒刷新1次。
怪物在不同的时间段刷新不同难度的怪物,目前为8个阶段,每5分钟为1个阶段,怪物的类型其总量均固定,但是在每条道路上刷新多少则是随机,举例如下:
假设 A -1 阶段刷新40只怪物,其中首领1只、精英怪 3只、特殊怪6只、物理攻击/防御怪10只、法术攻击/防御怪10只、特殊攻击/防御怪10只(这表示在怪物刷新将精确到种类以及具体数量)。
该波怪除了首领以及3只精英怪分别出现在上、下、左、右四路,其他的怪将随机分布在四路上,但每条路的怪物数量是一致的。
防御塔机制
1. 个人防御塔:该类防御塔全图拥有 16 个塔基(指定的搭建位置,除此之外不能搭建)玩家可以在还未搭建的防御塔的塔基处通过访问,花费水晶(各人资源)建设防御塔,生成的防御塔会命名为 XXX(玩家名字)的X级XXX塔;当16个塔基均被占据后,将无法获得新的个人防御塔,玩家可以通过访问自己占有的防御塔,升级以及卖出,卖出后该塔基可以被其他玩家占有。
2. 共有防御塔:该类防御塔全图拥有5个塔基,所有玩家都可以通过访问对应塔基消耗宝玉(团队共有资源)来建设、升级、卖出。该类防御塔能力更强大。
3. 超级NPC:该类特殊防御塔,全图拥有3个塔基(为人物造型),所有玩家都可以通过访问对应塔基消耗宝玉来激活它们,它们可以修理,但无法单独升级,死亡后将永久消失,无法被再次激活。
资源获得
1. 金钱:每击杀1个怪获得少量金钱,每击杀一个首领全体获得中量金钱,每通过一波怪物全体获得大量金钱。
玩家可以消耗金钱建设小型防御(可以帮助玩家补刀),玩家也可以消耗金钱来获得个人BUFF(同类型的BUFF可以叠加,有上限)来提升个人的实力;也可以消耗个人的金钱来增加‘灵能’(团体资源)。
2. 灵能:团体资源,玩家可以按比例通过金钱兑换。
每击杀1个首领获得少量灵能,每通过一波怪可获得大量灵能。任何玩家都可以通过消耗灵能来激活大型防御塔,激活战斗NPC(超级防御塔),升级建筑科技(升级全防御塔的攻击力和辅助效果),升级法术科技(升级各种BUFF 每层效果)。
灵能的消耗将影响最终的经验奖励结算。
副本结束
核心被拆毁(唐三藏),活动结束;
全部怪物被消灭活动结束;
副本奖励
奖励根据活动规格(5人,9人,13人)给予不同量的经验值;
奖励的经验分成4部分;
1, 保底经验:每打倒1个怪物玩家都将获得1份经验,每坚持1分钟都会得到1份经验奖励;(未通关的玩家只能从该项内获取经验奖励)
2, BOSS经验:击倒关底BOSS当即获得大量经验;
3, 核心经验:根据活动结束时核心剩余的生命值为基数*活动规格为系数(如果核心死亡则这部分经验为0);
该经验必须只有将怪物全部消灭才会获得;
4, 灵能经验:前提是达成全部怪物击杀的条件,剩余的灵能越多玩家每人将获得更多的经验。
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