揭秘《仙侠世界》游戏制作:虚拟的真实

时间:2012-11-27 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

"动态捕捉技术"——当前费用最为昂贵的动画制作技术,它擅长利用计算机与专业动作捕捉摄像机将真实世界的体感植入虚拟的画面环境中,从而令人在虚拟环境中亦能有超现实的体验。《阿凡达》、《加勒比海盗》等大量高成本电影均在这个技术上花费数亿美元;日前,巨人旗下3D新作《仙侠世界》将这一技术

  "动态捕捉"与学术研究

  除影视动画制作外,动态捕捉技术也成功地运用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等许多方面。

  体育训练者们通过"动态捕捉技术"捕捉运动员的动作,从而进行量化分析,结合人体生理学、物理学原理,研究改进的方法,使体育训练摆脱纯粹的依靠经验的状态,进入理论化、数字化的时代。还可以把成绩差的运动员的动作捕捉下来,将其与优秀运动员的动作进行对比分析,从而帮助其训练提高成绩。

  图片12:"动态捕捉"技术与体育训练

  在当前机器人全自主控制尚未成熟的情况下,机器人控制者们能够应用"动态捕捉技术",捕捉需要在危险环境下进行的动作,并将动作数据实时传送给机器人控制其完成同样的动作,与传统的遥控方式相比,应用"动态捕捉"技术遥控可以实现更为直观、细致、复杂、灵活而快速的动作控制,大大提高机器人应付复杂情况的能力,有着十分重要的意义。

  电影、游戏、运动……"动态捕捉"技术已经一点一点渗透进我们生活的每个角落,当它完全占领这个世界时,我们的人生会变成什么样子?

  也许,一个崭新的时代即将来临。

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