揭秘《仙侠世界》游戏制作:虚拟的真实

时间:2012-11-27 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

"动态捕捉技术"——当前费用最为昂贵的动画制作技术,它擅长利用计算机与专业动作捕捉摄像机将真实世界的体感植入虚拟的画面环境中,从而令人在虚拟环境中亦能有超现实的体验。《阿凡达》、《加勒比海盗》等大量高成本电影均在这个技术上花费数亿美元;日前,巨人旗下3D新作《仙侠世界》将这一技术

  "动态捕捉"与电影

  目前,"动态捕捉"技术运用最广的便是影视动画制作,2010年由卡梅隆亲自操刀制作费高达3亿美元的成功之作《阿凡达》令这个贵得令人窒息的技术广为人知。

  图片2:《阿凡达》"动态捕捉"的台前幕后

  在《阿凡达》中,男女主角的脸部特写镜头极多,刻画得尤为细腻,令人真切地感受到角色的悲伤与欢乐,这样真实的描绘均是通过演员脸部的小贴片捕捉肌肉动作实现,看演员们脸上那些小黑点可不是痘痘哦,那都是用来捕捉表情的小贴片,而最后这张特写则是在电影里呈现的效果啦!

  图片3:使用"动态捕捉"的《加勒比海盗》

  相信很多朋友在最初观看《加勒比海盗》的时候都会惊叹,这得要多鬼斧神工的化妆术才能将这么多演员一个个变成这么吓人的样子啊,替化妆师感到压力山大……其实它的奥妙不是化妆师,而是"动态捕捉技术"。

  看上下图的对比你是不是有幻灭的感觉?其实你所观看到的所有惊悚刺激画面都是通过动作演员身上那大大小小的膏药(动作捕捉小球)实现的:演员表演动作,计算机捕捉动作,并令电脑里预先准备好的三维建模重现这些动作,这就是《加勒比海盗》的秘密——这个秘密科室很贵的哦,一秒钟数万美元!

  当然,不仅仅是《阿凡达》和《加勒比海盗》,《金刚》、《猿星崛起》、《功夫熊猫》、《丁丁历险记》……基本上现在只要是部电影,只要里面有真实人物难以表现的场景都离不开"动态捕捉"了,不信可以百度一下。

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